Wer ist der Imperator?
Was ist deine bevorzugte Waffe?
Mit welcher Taktik besiegst du deinen Feind?
Wie sorgst du für Ordnung auf einem aufständischen Planeten?
Würdest du dich jemals vor deinem Feind verstecken?
Kannst du in einem Krieg zivile Opfer tolerieren?
Wie stehst du zu Zauberei?
Würdest du jemals deinen Körper augmentieren?
Was ist deine höchste Tugend?
Was ist deine größte Schwäche?
Welche Musik gefällt dir am besten
Wie wichtig ist dir Ehre?
Würdest du jemals einen fragwürdigen Befehl missachten?
Was machst du am liebsten?
Welches Tier passt am besten zu dir, oder welches magst du am liebsten?
Was ist deine Lieblingsfarbe?
Ohne ans Geld zu denken, was wäre dein liebster Beruf?
Wie gehst du mit einer Niederlage um?
Hast du Geheimnisse vor deinen Freunden oder Verwandten?
Wie richtest du dein Zimmer/Haus ein?
Zu welchem Orden der Space Marines gehörst du?
I Dark Angels

Du gehörst zu den Dark Angels, dem aktuell stärksten Orden der loyalen Space Marines und die Söhne von Lion El'Johnson. Im Kampf setzt du nicht nur auf eine Strategie, sondern auf Flexibilität und eine Mischung aus verschiedenen Taktiken. Wichtig ist lediglich, dass alles schnell und reibungslos ineinander greifen kann, eine Strategie, die den Feind überrascht und besiegt, ehe er überhaupt weiß, dass er angegriffen wird. Alles wird vorab bis ins kleinste Detail geplant. Dein Flaggschiff ist buchstäblich ein zerbrochener Planet mit Triebwerken, der „Felsen.“ Deine höchste Pflicht ist es allerdings, alle Verräter zu finden und zu eliminieren – was zugleich deine größte Schwäche ist, denn Vertrauen, insbesondere außerhalb des Ordens, ist fast unmöglich.
III Emperor's Children

Als Teil der Emperor's Children strebst du wie dein Primarch Fulgrim nach Perfektion in Allem – so sehr, dass diese Obsession dich in die Arme des Chaos-Gottes Slaanesh getrieben hat. Im Kampf willst du Feinde nicht nur besiegen, sondern sie besser besiegen, als es jeder andere könnte. Egal, um welche Kampfkunst es geht, es gibt nur wenige, die dir ebenbürtig sind, insbesondere wenn es um Schwertkampf geht. Bei deinem Streben nach Vollkommenheit überschreitest du jegliche Grenze bis hin zu einem Punkt, an dem andere schon nicht mehr verstehen können, was an deiner Entwicklung positiv sein soll – aber nur du zählst.
IV Iron Warriors

Statt wie viele deiner Brüder, die sich gegen den Imperator gewandt haben, hältst du wenig von den Verlockungen des Chaos und den Segen seiner Götter. Du brauchst keine Mutationen, sondern verbesserst dich, wie es dein Primarch Perturabo vorgesehen hat: durch metallische Perfektion und kybernetische Implantate. Mehr Cyborg als Space Marine führst du im Kampf Kriegsmaschinen ins Feld, denen teilweise dämonische Mächte als Antrieb dienen – insbesondere die haushohen Chaos-Titanen. Deine Schwächen sind deine Bitterkeit und dein kaltes Kalkül: du hasst alles und jeden, vertraust niemandem und bist entbehrlich (zumindest für alle anderen), wenn es der Plan erfordert.
V White Scars

Du bist ein White Scar. Die Söhne des Jaghatai Khan sind die besten und stärksten Stammesmitglieder ihres Heimatplaneten und setzen vor allem auf eines: Geschwindigkeit. Für dich sind schnelle, präzise Schläge im Kampf eine effizientere Methode als langwierige Belagerungsschlachten: zuschlagen, zurückziehen, neu formieren und wieder von Vorne. Zugleich liebst du die Freiheit. Zwar dienst du dem Imperator, schätzt aber Individualität und lehnst zu starre Dogmen ab. Deine Treue liegt allem voran bei deinem Khan, was für einen Zusammenhalt sorgt, der so anderswo kaum zu finden ist. Obwohl dich viele als wilden Barbaren sehen, bist du jedoch mehr als nur ein Krieger, du bist auch ein Poet und beherrscht sogar die Kalligraphie – etwas, das viele von Space Marines nicht erwarten würden.
VI Space Wolves

Du bist Teil der Rudel der Space Wolves, wilden Kriegern, die mit beispielloser Aggression auf ihre Gegner losgehen, um sie (möglichst) im Nahkampf zu bekämpfen und zu bezwingen. Die strengen Strukturen, wie sie die Ultramarines pflegen, sind dir zuwider – du stehst für dein Rudel ein, mit dem du trinkst, dich raufst, kämpfst und irgendwann im Dienste des Imperators stirbst. Du stehst für die Menschheit ein ohne Kompromisse und lehnst dich im Extremfall sogar gegen die Inquisition auf. Deine Loyalität gegenüber dem Imperator, deinem Primarchen Leman Russ und deinem Rudel ist jedoch auch eine gewisse Schwäche, weil sie dich bis zu einem gewissen Grad naiv und sogar abergläubisch macht.
VII Imperial Fists

Du bist ein Beschützer des Imperiums, ein Sohn von Rogal Dorn, eine Imperial Fist – einer der loyalsten Orden der Space Marines überhaupt. Statt einen Gegner direkt anzugreifen, gräbst du dich ein und baust unüberwindbare Verteidigungen, an denen sich jeder Feind aufreibt. Du kämpfst nicht für den Ruhm, sondern für den Sieg. Wenn du es nicht willst, schafft es niemand, dich von deiner Position abzubringen, was jedoch auch dafür sorgt, dass dein Geist eine Festung ist, im Guten wie im Schlechten. Wie ein Mönch hängst du Idealen nach und solltest du zu dem Schluss kommen, dass etwas in deinem Geist unrein ist, hilft nur die schmerzhafteste Behandlung, die ein Space Marine kennt: der Pain Glove.
VIII Night Lords

Du willst deinen Gegner nicht besiegen, du willst, dass er dich fürchtet. Er soll sich nicht ergeben, sondern so sehr von seiner Angst zerfressen werden, dass er gar nicht mehr in der Lage ist, überhaupt noch klar zu denken. Du bist kein Soldat, du bist ein Mörder, der die Haut seiner Opfer auf seiner Rüstung zur Schau stellt. Deine Strategie ist Terror, aber es passiert oft, dass die Grenze zwischen Pflicht und Genuss am Leid verschwimmt – und Leid kennst du selbst nur zu gut. Denn selbst dein eigener Vater, dein Primarch Konrad Curze, hasst und verachtet dich. Dein Leben ist Elend und du willst, dass jeder es spüren kann.
IX Blood Angels

Du gehörst zu den Blood Angels, ein wilder Kämpfer, der bestialische Wut mit überirdischer Anmut und engelsgleicher Eleganz verbindet. Im Kampf setzt du auf Schnelligkeit und Wildheit: was orbitale Angriffe noch nicht erledigt haben, bekämpfst du aus nächster Nähe, indem du mit Sprungmodulen mitten in den Feind springst und ihn im Nahkampf bezwingst. Abseits vom Kampf erschaffst du die schönste Kunst im Imperium. Du bist der personifizierte Gegensatz von Schönheit und Bestie, genau wie dein Primarch Sanguinius, der schönste und charismatischste der Primarchen, der sein Leben gegeben hat, um den Imperator zu schützen. Von ihm hast du auch deinen Makel vererbt bekommen, den „Roten Durst“, der dich unkontrolliert wüten lassen kann und – wenn du ihn nicht bezwingen kannst – irreversibel zur „Schwarzen Wut“ führt, in der du nicht mehr bist als eine blutdurstige Bestie.
X Iron Hands

Für dich sind Emotionen eine Schwäche, du ersetzt jedes Gefühl durch kühle Kalkulationen, genau so, wie du dein Fleisch durch bionische Implantate ersetzt, um dich selbst von anderen Astartes noch abheben zu können. Vielleicht bist du sogar schon gänzlich eine Maschine. Spätestens seit dem tragischen Tod deines Primarchen Ferrus Manus gelten für dich Empfindungen als Fehler im Algorithmus, als etwas, das deinen Berechnungen im Weg steht. Du kämpfst nur, wenn du dir des Sieges absolut sicher bist – und dann setzt du alles ein, was dir zur Verfügung steht, Mit Panzern, Cybots und schwerer Artillerie walzt du einfach platt, was im Weg steht… im Zweifel sogar deine Brüder oder Zivilisten.
XII World Eaters

Du bist kein Soldat mehr, du bist eine wilde Bestie aus purer Wut und Gewalt. Taktik, Deckung oder Rückzug kennst du nicht, das sind Konzepte für Feiglinge. Du willst kämpfen und das möglichst blutig, um deinem Gott Khorne zu huldigen und Schädel für seinen Schädelthron zu sammeln. In deinem Hirn sorgen Implantante, die „Butcher's Nails“, dafür, dass du stetig Schmerz empfindest, außer wenn du tötest. Sie machen dich aggressiver als jeden anderen Space Marine. Dein Primarch Angron war ein gebrochener Gladiator, und du folgst seinem Pfad der ultimativen Wut. Deine Stärke ist deine absolute Furchtlosigkeit im Nahkampf, was jedoch dafür sorgen kann, dass du im völligen Blutdurst alles vergisst und ohne Gedanken direkt in deinen Tod läufst.
XIII Ultramarines

Du bist ein Ultramarine. Regeln und Gesetze sind für dich alles. Dein Vater, der Primarc Roboute Guilliman, hat sogar den Codex Astartes verfasst, an den sich alle deine Brüder halten (sollten). Dieser Kodex sichert dir den Sieg, im Kampf wie in der Verwaltung, er kennt eine Antwort auf jede feindliche Strategie und auf jedes Problem. Durch entsprechende Adaption kennst du keine Lücken in Verteidigung oder Angriff, Disziplin ist das oberste Gebot – sogar im Zivilen. Anders als deine Brüder von anderen Orden bist du nicht nur ein Soldat, sondern auch ein Verwalter und Erbauer. Dir untersteht ein ganzes System voller Menschen, die unter dir erblühen können. Dein einziger Makel ist der teilweise blinde Gehorsam, der mit der absoluten Regeltreue einhergeht.
XIV Death Guard

Du hast die Glückseligkeit im Segen von Väterchen Nurgle erkannt, dem Chaos-Gott der Seuchen und der Verzweiflung. Nurgles Gaben machen dich zum Träger der tödlichsten Krankheiten der Galaxie, die deinen Körper selbst langsam zersetzen. Der Chaos-Segen macht dich aber robust genug, um den Gebrechen lange genug zu widerstehen, um sie auf allen Welten, die du besuchst, zu verteilen – und Robust genug, den meisten Angriffen zu widerstehen. Im Kampf marschierst du einfach durch jegliches Feuer voran. Jeder Tote dient schließlich nur als weiterer Seuchenherd. So widerstandsfähig du aber auch sein magst, kannst auch du dem unweigerlichen Ende nicht entkommen, dem du dich schon vor langer Zeit verschrieben hast.
XV Thousand Sons

Als einer der Söhne von Magnus dem Roten zählst du zu den mächtigsten Zauberern der Galaxie. Niemand ist deiner Magie gewachsen, die Realität selbst beugt sich deinen Befehlen und sorgt in jedem Kampf für einen Vorteil. Mit deinen Kenntnissen über den Warp und Zauberei geht ein immenses Wissen einher, das dir jedoch zum Verhängnis werden kann, denn es führt zu Arroganz und Hybris. Im Glauben, seine ganze Legion verbessern zu können, hat einer deiner Brüder euch alle verdammt. Nur noch als Staub in lebendigen Rüstungen eingesperrt sind deine Rubrics-Marines zu einer Existenz ohne Seele und ohne Selbst verdammt – nur noch wenige von euch haben noch einen echten Körper.
XVI Black Legion (oder Sons of Horus)

Du bist Teil der Söhne des Verräters schlechthin. Ursprünglich als Sons of Horus bekannt, bist du heute ein Marine der Black Legion, in der sich die Orden viele Verräter zur größten und stärksten Armee der Chaos-Space-Marines zusammenschließen. Statt dich mit einem Chaos-Gott zu begnügen, sicherst du dir die Segen aller Götter und folgst dem Ungeteilten Chaos. Zusammen mit deinem aktuellen Kriegsmeister Abaddon führst du gerade einen Schwarzen Kreuzzug gegen das Imperium und bist dabei, es zu vernichten. Im Kampf setzt du auf präzise Schläge gegen wichtige Ziele, wenn du nicht direkt die ganze Welt mit einem „Planet Killer“ pulverisierst. Um dich und deine Legion besiegen zu können, müssen deine dem Imperator noch loyalen Brüder zusammenarbeiten. Alleine hätten sie keine Chance. Dein Makel? Dass du noch nicht die Galaxie überrannt hast. Nichts ist so verachtenswert wie Schwäche.
XVII Word Bearers

Du hast zusammen mit deinem Primarchen Lorgar Aurelian als einer der ersten Adeptus Astartes überhaupt den Imperator verraten – und das, obwohl du zu seinen treusten Anhängern gehört und ihn sogar als Gott verehrt hast. Dein religiöser Eifer hat dich zum Ungeteilten Chaos getrieben und prägt, wie du Kriege führst: Kultisten und Propaganda statt direkter Kampf, Dämonenbeschwörungen und Opferungen für die härteren Fälle. Dein Dogma ist Fanatismus, eine Wahrheit, der du folgen und die du predigen kannst. Du bist nicht einfach ein Soldat, du bist ein Missionar und verbreitest deinen Glauben mit Gewalt, wenn es sein muss.
XVIII Salamanders

Du bist ein Salamander, kein einfacher Soldat, sondern ein Retter. Wie kein anderer Orden setzen sich du und deine Brüder für Menschen ein und wollen helfen – erschaffen, statt zu zerstören. Dein Handwerk ist nicht allein der Krieg, sondern vor allem die Schmiedekunst, dein Primarch Vulkan hat schließlich einige der besten Rüstungen und Waffen des Imperiums geschmiedet. Kommt es doch zum Kampf, nutzt du das Element, mit dem du am vertrautesten bist: Feuer. Mit Flammenwerfern und Meltern gehst du auf Tuchfühlung mit deinem Gegner, langsam aber unaufhaltsam und mit einer Widerstandsfähigkeit, die Seinesgleichen sucht. Anders als die meisten Astartes lebst du noch bei deiner Familie und obwohl du schwer zu töten bist, würdest du für den Schutz der Schwachen sterben, dein vielleicht einziger wunder Punkt.
XIX Raven Guard

Du bist ein Einzelgänger, deine Waffen sind Tarnung und Infiltration. Zwar kämpfst du immer noch mit deinen Brüdern, aber deine wahre Stärke kann nur in kleinen Einheiten oder alleine voll zum Tragen kommen. Ein einzelner, gezielter und unbemerkter Schlag ist wirkungsvoller als ein orbitales Trommelfeuer. Statt dich in eine Feldschlacht zu stürzen, wartest du im Schatten auf den perfekten Moment oder verwirrst den Gegner, um dir die ideale Gelegenheit selbst zu schaffen. Nur im äußersten Fall greifst du zu Mitteln wie Angst und Panik, denn du verachtest Tyrannen, genau wie dein Primarch Corvus Corax, der bis heute im Warp seinen verräterischen Bruder Lorgar sucht und töten will. Die größte Gefahr für dich besteht darin, in deiner Einsamkeit in Melancholie zu verfallen.
XX Alpha Legion

Du bist ein Verräter. Oder doch nicht? Bist du dem Imperator loyal und prüfst die Integrität deiner Brüder, oder hast du dich von ihm abgewandt? Niemand weiß so genau, wofür du stehst, wem du dienst und wer du überhaupt bist. Deinen Brüdern siehst du zum Verwechseln ähnlich, man könnte dich sogar für einen besonders großen Menschen halten. Das nutzt du zu deinem Vorteil: statt direkter Konfrontationen setzt du auf Infiltration und Täuschung. Der Feind kann nicht kämpfen, wenn er seinen Gegner nicht kennt – oder wenn seine eigenen Truppen rebellieren. Du bist dein Primarch und dein Primarch ist jeder deiner Brüder. Du bist Alpharius. Oder nicht?